DINAMIC

Los reyes del FX

Publicidad de Dinamic

Una de las primeras presentaciones de Dinamic en la revista Microhobby

Inicialmente, el grupo comenzó llamándose NCM. Bajo estas siglas pretendían presentar los primero programas que estaban desarrollando. Poco después pasó a convertirse en DINAMIC. Incluso llegaron a publicar un anuncio en prensa antes de que tuvieran algún producto finalizado. De modo que Dinamic tenía muchos programas iniciados para Spectrum, pero ninguno finalizado.
Víctor, a contrarreloj, terminó uno de esos juegos: YENGHT, una aventura gráfico-conversacional bastante básica. Esta aventura fue creada a partir de las rutinas de un programa de dibujo , ARTIST, que acompañaría al anterior en lo que sería el primer lanzamiento de la compañía. El equipo con el que se crearon estas dos producciones no pasaba de un Spectrum, casette, televisor en blanco y negro y mucha, mucha voluntad e ilusión.

Yenhgt

Uno de los primeros juegos de Dinamic resultó ser una aventura conversacional para Spectrum

Víctor Ruiz, alentado por la aceptación que habían tenido estos programas, bajo el sello DINAMIC, se puso manos a la obra con un nuevo proyecto: SAIMAZOOM. Este juego supuso el despegue real de la compañía y pronto se convirtió en todo un éxito, que trajo una segunda parte. Esta segunda parte se llamaba BABALIBA, y era un producto mucho más trabajado que su predecesor, tanto técnica como visualmente. Finalmente, Johny Jones, el protagonista de estos juegos, se convertiría en el personaje principal de uno de los mayores éxitos de DINAMIC: ABU SIMBEL PROFANATION.

Abu Simbel Profanation

PROFANATION fue el primer juego de la compañía que trabaja con sprites y sus gráficos fueron iniciados por Nacho Ruiz (Snatcho), al mismo tiempo que desarrollaba el juego deportivo VIDEOLIMPIC.

A partir de este momento DINAMIC comienza un meteórico ascenso, reclutando a jóvenes y prometedores programadores españoles, embarcados en la creación de los juegos que comprendería la edad de oro de los videojuegos en España.

F.M. Basket Master

De modo que la compañía crecía a pasos agigantados con Pablo Ruiz a la cabeza, como director general, y programadores de la talla de Víctor, Nacho Ruiz y Santiago Morga, acompañando a otros muchos. DINAMIC desarrolla mucho y bueno, poniéndose a la altura, y superando a muchas de las compañías aglosajonas de aquel entonces.
El siguiente paso era dar el salto al mercado ingles, y, para ello, era necesario no dedicarse exclusivamente al Spectrum, y, por supuesto, crear conversiones de algunos juegos ya editados.
Así, DINAMIC llama la atención de IMAGINE con su programa Fernando Martín Basket Master (1986), siendo convertido para el CBM 64. Posteriormente DINAMIC y, más concretamente Víctor Ruiz, forjaría su propio estilo entre 1987 y 1991, basado en un domínio total del "doble scroll", primero con "Game Over" y luego con "Army Moves", cerrando esta saga, ya fuera de los 8 bit con "Artic Moves. En estos años DINAMIC crearía un extenso catálogo de juegos para todos los gustos.

Desgraciadamente todo acaba y DINAMIC, como todas las compañias de software españolas, acusaría profundamente la transición a los 16 bits. Aún así, consiguió publicar un par de juegos para Atari ST y Commodore Amiga: El sin par "After the War" y la obra maestra "Risky Woods".
Ya bajo el nombre de DINAMIC MULTIMEDIA nacieron las dos sagas españolas que consiguieron auténticos records de venta en nuestro pais: "PC Fútbol" y "PC Basket". La historia de DINAMIC MULTIMEDIA ...... es otra historia....
Victor Ruiz y sus hermanos abandonan la ya, en ese momentop, casi "perecida" DINAMIC MULTIMEDIA y, juntos, fundan FX Interactive, fieles a sus, ya famosos, juegos FX. (http://www.fxplanet.com)

Enlaces relacionados

La publicidad de Dinamic
Dinamic: 5 años.

Juegos publicados Dinamic

After the War Dinamic, 1988

AMC (Astro Marine Corps) Dinamic, 1989

Army Moves Dinamic, 1986

Aspar GP Master Dinamic, 1988

Pack "Lo mejor de Dinamic" Dinamic

Bestial Warrior Dinamic, 1989

Buggy Ranger Dinamic, 1990

Camelot Warriors Dinamic, 1986

Los Pájaros de Bangkok Dinamic, 1988

Cobra´s Arc Dinamic, 1986

Capitán Sevilla Dinamic, 1988

Cosmic Sheriff Dinamic, 1989

Comando Tracer Dinamic, 1988

El Capitán Trueno Dinamic, 1988

Pack Dinamic 90 Dinamic, 1990

Dustin (the game) Dinamic, 1986

Pack Éxitos Dinamic Dinamic, 1988

Fernando Martín Basket Master Dinamic, 1987

Basket Master Dinamic, 1987

Freddy Hardest Dinamic, 1987

Game Over Dinamic, 1986

Game Over II Dinamic, 1986

Hammer Boy Dinamic, 1991

Freddy Hardest in south Manhattan Dinamic/Iron Byte, 1989

Guardian Angel Dinamic/Iron Byte, 1989

Hundra Zeus Software & Dinamic, 1987

La Guerra de las Vajillas Dinamic

Megacorp Dinamic, 1987

Meganova Dinamic, 1988

Megaphoenix Dinamic, 1991

Pack Metal Action Dinamic

Michel Fútbol Master Dinamic, 1989

Mike Gunner Dinamic, 1988

Pack Multi Sport Dinamic

Narco Police Dinamic, 1991

Navy Moves Dinamic, 1990

Nonamed Dinamic, 1986

Olé Toro Dinamic, 1985

Pack Monstruo Dinamic

Phantis Dinamic, 1987

Vampire (Phantomas 2) Dinamic, 1986

Abu Simbel Profanation Dinamic, 1985

Simulador Profesional de Tenis Dinamic, 1990

Don Quijote Dinamic, 1987

Pack Dinamic 5º Aniversario Dinamic, 1989

Rescate Atlantida Dinamic, 1988

Rocky|Rocco Dinamic, 1986

Satán Dinamic, 1989

Sgrizam Dinamic, 1986

Target Plus Dinamic, 1988

Turbo Girl | Turbo Bike Dinamic, 1988

West Bank Dinamic, 1986

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