ZAFIRO SOFTWARE
En 1987 tuvo lugar un cambio en la dirección del departamento de software, lo cual supondría una nueva etapa en la historia de Zafiro, creando, incluso su propio equipo de programación.
New Frontier
En 1991, mientras el resto de las compañías españolas se debatían entre la vida y la muerte empresarial, New Fronter gozaba de una gran reputación en el extranjero como equipo independiente, siendo especialmente apreciado por la compañía Infogrames.
La Historia de Dinamic.5º aniversario
Con motivo de los primeros 5 años de vida de la compañía, Dinamic editó un Mega-pack que incluía sus más relevantes éxitos. Doce juegos, en el pack de Amstrad, que venía acompañados de un libreto en el que Dinamic contaba su historia en estos primeros años.
GAMESOFT
Gamesoft llegó a estar integrado por hasta 15 personas, sin embargo solo 7 integrantes del grupo llegaron a publicar juegos.
INDESCOMP
Creada en 1984, Indescomp fue la compañía que se encargó de distribuir los primeros ZX Spectrum y Amstrad CPC en nuestro país. Su periodo de existencia apenas alcanzó los dos años aunque, además de realizar la distribución de los citados equipos, también se encargó de editar los primeros juegos realizados en España
IRON BYTE
Los principios de Ironbyte fueron complicados. La empresa, inicialmente, se dedicó al hardware, creando diferentes periféricos para Spectrum, pero una drástica recesión en su país, llevó a sus integrantes a realizar un replanteamiento total en su estrategia de negocio.
XORTRAPA
Xortrapa fue conocido en el mundo de los videojuegos por un curioso juego bélico en el que se controlaba a varios soldados para conseguir un objetivo común. ¿ os suena el argumento ?. Estamos hablando de "Triple Comando".
ANIMAGIC
Animagic se creó a comienzos del año 1989 después de que Javier Cano abandonase Topo en un intento de crear su propia compañía e intentar aportar algo nuevo al mundo del software.
MADE IN SPAIN - ZIGURAT.
A Zigurat siempre se le achacó los pocos productos que comercializaban. Según comentaban sus componentes preferían sacar buenos juegos, con un mínimo de calidad, que realizar lanzamientos masivos de dudoso gusto.
AD
La industria del videojuego en España estaba creando su edad de oro. Sin embargo el genero de las aventuras conversacionales era tabú en nuestro pais.... AD cambiaria todo esto...
DINAMIC
Inicialmente, el grupo comenzó llamándose NCM. Bajo estas siglas pretendían presentar los primero programas que estaban desarrollando.
OPERA
Opera nació en 1984, y sus socios fundadores fueron el propio equipo de desarrollo de Indescomp
TOPO
El primer lanzamiento bajo el sello ERBE fué "Las Tres Luces de Glaurung", un titulo que cuajó y fue muy bien aceptado. Este juego fué uno de los primeros en utilizar rutinas de inteligencia artificial en Spectrum
POSITIVE
Los juegos "Originales"
IBER
casi todos los programadores de Iber trabajaron antes en diferentes publicaciones de informática que incluían cintas de cassette repletas de programa con sus correspondientes listados.