Amstrad Semanal - año I - nš 15 - Enero 1986
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Esta semana, Amstrad Semanal se presentaba con el anuncio del 25 aniversario del S.I.M.O. y lo que llamaron "La era del GEM"
Ya en su parte dedicada a las utilidades y programación:
- AMSTRAD multitarea con un reloj permanente en pantalla
- Rutinas de movimiento de Sprites en código máquina. Diseñador de sprites
Y en el apartado dedicado a los juegos:
Rocky Horror Show, la pesadilla de Brad y Janet
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5. PRIMERA PLANA
Primer simposio sobre inteligencia artificial: el sistema Ferni. El revolucionario proyecto Enigma de Sinclair Research.
6. SIMO
Amstrad Semanal no podía por menos que estar presente e informar a nuestros lectores de las incidencias y novedades de SIMO 1985. Como en todas la ferias, ha habido software. El sistema operativo GEM se impone entre los ordenadores y las máquinas que lo corren ya están en España: Atari, IBM y Apricot, entre otras.
14. PROGRAMACIÓN
Para resumir e integrar los precedentes artículos acerca del sistema RSX de ampliación del Amstrad Basic y del tratamiento de interrupciones, nada mejor que un ejemplo que crea un nuevo comando que a su vez activa un reloj de tiempo real por interrupción.
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18. MR JOYSTICK
Rocky Horror Show.
22. SERIE ORO
Juego de acción y estrategia
26. CÓDIGO MÁQUINA
Seguimos analizando el uso y disfrute de sprites en código máquina, más un programa de diseño de sprites en Basic.
31. Los menus de opciones: cómo son y cómo se hacen. Un pequeño y útil programa explica cómo implementar esta útil técnica en nuestros programas
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La contraportada de este Amstrad Semanal la cubría el anuncio de un juego de Dinamic: West Bank



