Amstrad Semanal - año II - nš 32 - Abril 1986
Era tiempo de jugar a cine. Las más notables películas eran transladadas a nuestros Amstrad y, precisamente, Rambo andaba cerca. Te mostramos lo más destacable de esta edición y, además, te damos la oportunidad de jugar el "Serie Oro" incluido en la misma.
Amstrad Semanal - año II - nš 77 -Marzo 1987
En aquello días la palabra clave era "compatibilidad". Amstrad había entrado con pie firme en los PC y, por aquel entonces, se miraba de reojo a IBM...
Todo sobre el Amstrad - año II nš 5 - 1986
Por 420 pesetas, esta publicación, acompañada de un casette, nos brindaba la posibilidad de "husmear" en los listados de los juegos Basic que contenía
Amstrad Especial - año I - nš 1- Marzo, 1986
En Marzo de 1986, Microhobby lanzaba otra revista para Amstrad. Esta vez de publicación mensual y hermanada con Amstrad Semanal , se ocuparia de temas más extensos, artículos elaborados y apoyos de Amstrad Semanal. Su vida fue relativamente corta y no tuvo una gran aceptación. El precio, algo elevado para la época, 335 ptas, no estaba al alcance de todos, y menos para una lectura mucho más "profesionalizada" del sector.
Amstrad Semanal - año I - nš 15 - Enero 1986
S.I.M.O. cumplía, por aquel entonces, 25 años. Atari e IBM hacían presencia en nuestro pais y preparaban su desembarco con muchas novedades. El gobierno prohibia la venta de ordenadores no homologados. Y Sinclair presentaba su nuevo proyecto: ENIGMA, un críptico nombre para lo que se presentaba como un ordenador con increíbles prestaciones. Dinamic amenizaba la revista con la impresionante ilustración de Azpiri para West Bank
Amstrad USER - año I - nš 1 - Octubre 1985
El número 1 de la revista venía cargado de novedades y artículos. De este primer número hemos extraido, en detalle, un interesante artículo donde se nos explica como funcionan las unidades de disco de los Amstrad.
Amstrad Semanal - año I - nš 14 - Diciembre 1985
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MicroManía - año III - nš 20 - Febrero ,1987
El tema principal de la portada de este Micromanía era "Pokes para los 100 mejores juegos de Spectrum y Amstrad". Además se presentaban en sociedad dos juegos de los que ya se hiciera una preview en el número anterior: Game Over y Army Moves.
MicroManía - año III - nš 19 - Enero ,1987
LOS POKES DE MÁS ÉXITO ESTAS NAVIDADES. Cobra, Asterix, Dragon's Lair, Paper Boy, Avengers, Street Hawk. Mapa y Pokes de Dan Dare Amstrad...
MicroManía - año II - nš 18 - Diciembre ,1986
"POKES" DE ASES Mapas y pokes para cuatro superjuegos. Esta era la leyenda principal de este Micromanía con aíre navideño.