CPC Loader - Manual español

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CPC Loader

Tutorial por MiguelSky

CPCLoader es un FrontEnd para utilizar con los emuladores de Amstrad CPC. Pero también proporciona algunas cosas más...

Tras ejecutar el CPCLoader, nos encontramos con la ventana principal del programa que tiene 3 opciones principales, a saber:

* Run Emulator, es la que utilizaremos para usar nuestro emulador favorito, o el CPC Explorer (un visor de programas inspirado en el Mame32) o uno de los Emuladores integrados que vienen con CPCLoader: Arnold 2004 y Caprice32 v4. También integra la suite Protext. Más abajo describiré el resto de opciones.

* Run Tool, es la opción de utilidades, desde la cual podemos extraer/meter ficheros en dsk's, como haríamos con cpcfs o ManageDSK, y crear los ficheros de colecciones, que son el plato fuerte del programa.

* Settings, es la opción de preferencias. Sólo está la opción de elegir la carpeta TEMP que usará el programa para descomprimir los dsk's, así que aquí no habría que tocar nada.

CPC Loader

Setup

RUN EMULATOR

Mientras no le indiquemos al programa donde se encuentran instalados todos los emuladores, solamente podemos usar aquí el Arnold o el Caprice32 internos. A destacar, que si metemos un dsk en las unidades de disco que tenemos en la parte superior, nos arrancará el juego directamente si actuamos con los emuladores internos. Si ejecutamos otro emulador, nos dirá el comando que tenemos que teclear para arrancar el juego. Este sistema de "autoarranque" es automático, y no siempre funciona, pero tiene un porcentaje muy elevado de acierto con el fichero arrancará el juego.

De momento nada más en esta opción, pero tengamos un ojo puesto en el
"emulador" "Explore"...

RUN TOOL

* Extract/Create DSK, como mencionaba arriba, nos permiten extraer y meter ficheros en imágenes dsk.

* Explore file "integra" las imágenes dsk en MS-DOS, pudiendo ver su contenido con DIR (incluso si está dentro un zip, mediante el comando OPEN !!).

CPC Loader

Tools

* ftp.nvg.unit.no *.ZIP->CPC Loader Collection. Bárbaro !!!! Esta opción es la que nos creará una carpeta donde tendremos todos nuestros juegos renombrados (los que contengan el file_id.diz que traen todos los juegos que bajamos del ftp NVG) y que podremos usar luego con el front-end.

Pondremos en Input folder la carpeta donde tenemos nuestros juegos y en Output folder el 'nombre de coleccion'.dbf donde los queremos guardar. Hemos de marcar Folders/recursive para que nos los separe por categorías; si tenemos marcada la opción Extract dsk contents nos extraerá los ficheros de cada dsk y los meterá en una carpeta por juego (estos ficheros extraídos no funcionan con todos los emuladores, han de soportar entrada por fichero, como el CPCEmu.

Si ponemos la extensión .zip en lugar de .dbf nos creará un macrofichero comprimido con todos los juegos, que yo creo que es la opción más conveniente pero esta opción no soporta subdirectorios a la hora de crear la colección, (yo meto todos mis juegos en una sola carpeta y desde ahí creo el comprimido). De todas maneras recomiendo que hagáis algunas pruebas con una carpeta con 2 o 3 dsk's y veáis que opción os conviene más antes de hacer el macrofichero, que tarda un rato en hacerse.

RUN EMULATOR EXPLORE

Una vez hecho lo anterior, pondremos en la Unidad A el dbf que hemos creado. Elegimos la opción Explore, le damos a Siguiente y .... Tatachaaán!

CPC Loader

Run Emulator / Explore

Esta es la parte más interesante del programa. Nos ofrece un explorador con todos juegos, cuya vista podemos ordenar por categorías: arcade, aventura de texto... y dentro de cada una de ellas subcategorías: 3D, shoot'em-up,...

Estas categorías y sub-categorias se han hecho gracias a los file_id.diz que traían los dsk's y que, al no estar redactados igual, nos ofrecen muchas sub-categorías similares (en el CPCGamesCD los estoy editando para unificar categorías).

Si seleccionamos un juego, se nos abrirá una ventana con los ficheros que contiene y alguna información sobre el programa, marcándonos el que sugiere el programa para arrancar el juego (suele acertar). Aceptamos y ... ¡¡¡¡A jugar, sin teclear nada !!!!

Esto es si usamos los emuladores internos; si en la opción Setup de Explore hemos elegido otro emulador, nos muestra una ventana que nos dice lo que deberíamos teclear para jugar. Por cierto, que es en esta opción de Setup del Explore donde podemos establecer donde se guardan las capturas de pantalla de los juegos que se nos muestran en el navegador, debemos meterlas en un directorio o en un fichero zip.

El formato de captura con el gráfico de carga que yo hago es simplemente pegar con un editor de imágenes las que consigo con la opción Write screen snapshot del Arnold; el formato simple es 384x288 y yo lo dejo en 384x544, eso sí deben tener el mismo nombre del juego,

Opciones por defecto de CPC EXPLORE

Por medio de cpcload.ini, que se guardará en el mismo directorio que el CPCLoader, podemos establecer algunas opciones por defecto, pudiendo así meter todo en un CD, por ejemplo, para otra persona y que no tenga que trastear con los menús de opciones descritos más arriba, solo preocuparse de elegir su juego y Aceptar.

Así está creado el CPCGamesCD. Los Path pueden ser absolutos o relativos:

[Default]
Emulator0=..\cpcemu32\cpcemu.exe
Emulator1=..\caprice\caprice32.exe
Emulator2=..\arnold\arnold.exe
Emulator3=..\winape\winape32.exe
Emulator4=..\cpce\cpce95.exe
Drive0=games\arcade.zip
Drive1=..\disc
(Las selecciones de carpeta actuales se almacenan en
HKEY_CURRENT_USER\Software\Freeware\CPC Loader\V01.00.00\Settings\Run)



También le podemos indicar donde encontrar los programas y capturas:

[Explorer]
Path=d:\cd\cpc\cpcload\Games
SnapPath=d:\cd\cpc\cpcload\Snap   



Con una entrada como la siguiente podemos crear un menú de arranque de CD

[Menu]
Caption=CPC
0=CPC Explorer,cpcexplorer
1=CPC Loader,cpcloader
2=Multi Emulator (MESS),..\MESS\messgui.exe
3=CPCEMU,..\cpcemu32\cpcemu.exe
4=Arnold,..\arnold\arnold.exe
5=WinAPE,..\winape\winape32.exe
6=CPCE,..\cpce\cpce95.exe
7=NO$CPC,..\no$cpc\no$cpc.exe
8=Caprice,..\caprice\caprice32.exe
9=Arniemedes,..\arniemedes\winarnie.exe



siempre que incluyamos en el autorun.inf
[autorun]
OPEN=cpcload\cpcload.exe –menu

Enlaces relacionados

CPC Loader. The CPC emulator frontend. Copyright © 2003-2005 Troels K

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Manual español de "Sprites Alive"